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最近的游戏圈号称“战火四起”,各个大区齐有我方的撕逼小故事...... 像是在西洋大区,《上古卷轴4》重制版蓦然背刺了《33号远征队》;而在日服大区,《幻兽帕鲁》也走上了硬刚任天国的谈路。 此时此刻,我们国服大区又在干些什么呢? ......那大略是在当“赛博汉奸”。 ![]() 在《易红2》里当“汉奸”(B站:升起云游戏) “赛博汉奸”的盛产地,大略是一款叫作《易红2》(EasyRed2)的FPS游戏。 这个游戏的主要内容,即是用FPS玩法收复万般历史战役,包括“斯大林格勒战役”、“马金岛战役”、“入侵法国步履”...... 游戏的整形体调比较像滥觞的《战地》系列。 ![]() 《易红2》的“斯大林格勒战役” 不外从上头这张图里,公共应该也能看出来:比拟玩法,这游戏的画面属于糙得不可再糙的水平。 《易红2》自己是由意大利的小责任室制作,天然战场的万般设定齐比较收复,但合座上只可说是超低配版块的《战地》。 在这里,你能光显嗅觉到东谈主物算作的僵硬,以及盟军AI的失智。 要说这游戏有啥上风,那大略也仅仅它的舆图领域、关卡数目以及创意工坊里的一系列内容。 ![]() 《易红2》的创意工坊 不外在最近,《易红2》这游戏更新了一个“淞沪会战+南京保卫战”的DLC,由此开启了贴吧老哥的破防之路。 至于贴吧老哥具体是何如破防的......这个问题容我卖个关子。 而单单从这个新DLC的玩家响应来看,“淞沪会战+南京保卫战”如实让《易红2》小火了一把。 自从上个月末DLC发售,这游戏的在线东谈主数就蓦然运行冒尖,酿成了常熟阿诺的阵势。 ![]() 新DLC上线后的Steam在线东谈主数 而在指摘区中,不少玩家聚众吐槽《易红2》的难绷手感,但临了齐会峰回路转地谈起它的新DLC。 天然游戏老旧得仿佛20年前的古董,但要点是:它有南京和上海保卫战! ![]() 说到这,诸位应该也了解基本情况了——最近几周,有不少国内玩家因为“淞沪会战+南京保卫战”而玩起了《易红2》。 而《易红2》这新DLC的质料到底何如样呢? 浅薄来说,《易红2》里的淞沪会战以及南京保卫战,天然外在看上去依旧鄙俗,但不少细节齐相当根究。 比如在淞沪会战的关卡永诀上,《易红2》如实征集了不少良友,简直涵盖了1937年8月~11月的总共走动。 ![]() 而插足战场后,玩家操控的脚色也会发出万般各样的腹地语音。 有的脚色会操着方言骂上一句“狗鈤的”,有的脚色会满足肠高歌“又干掉一个小鬼子”,还有的脚色会在被压制时向战友教唆“鬼子的火力太猛了”。 ![]() 战场上充满了经典国骂(B站:乐离橙) 游戏中的脚色在被敌东谈主击倒后,并不会再次回生,而是缓缓酿成屏幕上的一串姓名以及弃世年份。 玩家想要不绝游戏,那就需要手动选用其他存活的战友,然后接纳他们的操作。 但如果接纳的时机不合,也可能在接纳的短暂再次猝死,然后又一次化作屏幕上的捐躯名单。 ![]() 电脑屏幕酿成“义士碑”了 把上述的捐躯过程体验多遍后,玩家可能会有种自家电脑屏幕酿成“赛博义士碑”的嗅觉。 这种嗅觉并不好意思好,可不少玩家大略也没得选——毕竟《易红2》的游戏难度并不算低,弃世老是在所未免。 况且由于制作组在装备、载具等方面齐比较根究,此次DLC中我们阵营的火器也称不上细致。 在我们拿着汉阳造88式步枪冲锋时,敌东谈主则是全副武装躲在掩体后操作迫击炮。 ![]() 日军装备 而除了装备上的差距,《易红2》自己“不标志敌我+存在队友伤害”的机制,也导致了玩家在游戏中很难精确识别敌东谈主。 有时候在断壁颓垣里绕上几个来回,玩家抬起枪的第一件事,即是干掉了赶来救助的队友。 ![]() 痛击我的队友 在这样一种情况下,怡悦参军杀小鬼子但技艺委果不外关的玩家,缓缓运行怀疑东谈主生了。 对他们来说,玩《易红2》DLC的紧要任务,即是在日军里杀个七进七出,可现实却是敌军的火力过于凶猛。 他们苦思恶想苦苦想索,最终预料了一个无意能裁汰游戏难度的圭表——转投日军阵营。 ![]() 通过成为“赛博汉奸”,然后间接实现剿灭日军的计谋规画——这个圭表说真话有那么几分兴趣。 毕竟在一个存在队友伤害的游戏里,能痛击队友的,通常是另外别称队友。 就算是现实中曾挑起“七七事变”的日本陆军指点官,扭头也能把士兵饿上数月,然后间接消亡数万日军。 ![]() 而从游戏中的发扬来看,上述这个圭表也如实收效了。 被夺舍后的日军小队长,他常见的操作包括但不限于:给部属喂枪弹,以及给盟军上刺刀。 日军细致的装备在这个时候得到了充分体现,队友的寝息质料比流放前还要有保险。 队友倒头就睡 如果想要提高“痛击盟军”的后果,上述的“赛博汉奸”也有另一套妙招。 由于DLC中脚色出身自带一颗手雷,“赛博汉奸”透顶不错冲进东谈主群引爆手雷,让一整支小队的兵马倥偬就地毕业。 兵马倥偬从此毕业 另外字据网友的自述,部分玩家在成为“赛博汉奸”后,也缓缓建设出了送葬一条龙工作。 他们落地即是一把93式火焰喷射器,径直包揽了队友从“出身”到“成灰”的总共过程。 一条龙工作 “赛博汉奸”投敌后的日子显着相称充实的,每天齐有不不异的开庭手段(指军事法庭)。 但在他们把生计过得有声有色的时候,这里如故要教唆少许——《易红2》这游戏是有多东谈主联机模式的。 ![]() 《易红2》的多东谈主模式 也因此,著述滥觞说的“贴吧老哥破防”原因,诸位应该也能猜到一个大略了。 是的,在前头一系列的“赛博汉奸”中,有部分玩家是的确在多东谈主模式中历练了这个玩法,从而让正在玩《易红2》的贴吧老哥狠狠破防。 ![]() 关于《易红2》贴吧里的老玩家来说,最近的多东谈主模式号称轮廓办法巅峰大作。 明明对面的玩家是在玩低配版《战地2》,我方这边却像是在玩《狼东谈主杀1937》。 在一个下昼的时辰里,贴吧老哥后脑勺挨的枪弹比正脸还要多,70%的弹药怕是齐阔绰在了出身点。 贴吧老哥们彼时最大的疑忌,大略即是“我们一定要用这种神气爱国吗”? ![]() 破防的贴吧老哥 贴吧老哥们的履历带着几分滑稽,不外游戏过程中的爱国步履,也如实是雷同题材游戏的经典问题。 这个问题曩昔就被东谈主探究过无数次,诸位大略仍是听得耳朵起茧子了。 而每次探究的最终扬弃,也即是把不同的玩家区分开——平常游戏的不绝平常游戏,见解爱国步履的则组队游玩或是体验单东谈主模式。 从这个论断来说,我个东谈主也如实不提议公共在多东谈主模式里当“赛博汉奸”。 ![]() 天然,想在游戏里当“赛博汉奸”,必要前提是领有这款游戏。 而关于《易红2》这款游戏,天然它的DLC题材如实有数,但值不值得购买却是另一个问题。 毕竟这游戏的实验价钱为35,然后才是26块钱的DLC。 ![]() 就我个东谈主来说,并不提议单纯为了“爱国”这个卖点去购买游戏。 “爱国”自己是玩家自愿的心思,而不是摆在货架上的商品,更不是游戏的销量保证......天然它如实能餍足玩家的部分需求。 仅仅在大无数情况下,我我方大略更但愿是为了质料去体验游戏,然后再以“惊喜”的局面得回温煦的“爱国”元素。 是以诸位若是接受不来《易红2》的鄙俗质感,提议如故远不雅为好,切身上手啥的就无用了。 ![]() 就好这口确当我没说 将我们设为星标☆,点亮爱心 就不错实时看到著述和资讯啦 感谢公共的复古! |