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据外媒报谈,《天际宇宙 2》发售于今仍是以前两个月,玩家和媒体对黑曜石使命室这部新作的合座评价,基本落在“四平八稳、质地及格”的区间里。本作是一款塌实的第一东谈主称变装束演游戏,但也存在一些让玩家颇有微词的小问题。 近日,Reddit论坛上有效户发起了一则筹商帖,筹商玩家在游戏发售两个月后,对《天际宇宙 2》的真确感受怎样。
从这则筹商帖的响应来看,绝大部分玩家齐指向了一个问题:等第上限。《天际宇宙2》的最高级第被竣事在 30 级,这意味着玩家在一次过程中,只可解锁妙技树中的一部天职容,很难点满。
从筹划角度来说,这彰着是黑曜石使命室的特意为之,指标是饱读动玩家通过不同加点决策反复游玩。但问题在于,大无边玩家心里些许齐有点“完成将就症”,当一周目竣事时发现妙技树还有一泰半没点到,未免会感到不爽。 有玩家直言:“我到 30 级之后,基本就失去了作念支线任务的能源,说真话挺败兴的。”另一位玩家也暗示:“前期探索和捡垃圾还挺有道理,成果已而一封顶,探索一下子就变得没什么价值了。” 不外,有玩家也以为,跟着后续 DLC 或良友片的推出,黑曜石八成率会升迁级第上限,这个问题届时有望取得缓解。
除了等第系统除外,也有一些玩家提到,游戏进行到中后期后,探索感会逐步变得重叠和疲钝。这似乎是黑曜石近几年作品中相比常见的“老过失”。好在,从以往训戒来看,更紧凑、更沟通的彭胀实质,频繁能在一定进程上改善这一问题。 你玩过《天际宇宙2》吗?你对本作有何见地?
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